doc/protocol.txt
author Stepan777 <stepik-777@mail.ru>
Fri, 06 Jul 2012 13:22:33 +0400
changeset 7350 1dbf3f4340e0
parent 2497 29678306d4fb
child 8240 ee39403a1d27
permissions -rw-r--r--
When compiling with sdl2 use it instead of glut for creating hidden window (as suggested by koda). This is not tested but it should work.

	'?'             ping?
	'!'             pong!
	'l','L'         срабатывание команд     -left, +left
	'r','R'                                 -right, +right
	'u','U'                                 -up, +up
	'd','D'                                 -down, +down
	'z', 'Z'                                -precise, +precise
	'N'             срабатывание команды /nextturn
	'S'                                  /switch
	's' + <текст>   /say
	'+'             пустой пакет для постоянности лага
	'1'..'5'        /timer 1..5
	chr(128+№)     /slot №
	'w'             /setweap
	'p'             /put
	'j'             /ljump
	'J'             /hjump
	'E' + <текст>   сообщение об ошибке
	','             /skip
	'K'             вывести сообщение из KB
	'Q'             выход через команду /quit
	'q'             выход по причине окончания игры
	't' + №        /taunt №
	'F' + <team>    команда team вылетела в сетевой игре

фронтенд клиенту:
	'e' + <команда> выполнить "/<команда>"
	'T' + {L,N,D}   тип игры (локальная, сетевая, просмотр демо)
	'W' + <текст>   сообщение о нефатальной ошибке

Клиент фронтенду:
	'C'             запрос текущего конфига игры
	'q'             выход по причине окончания демки
	'i'             статистика